Välj Sida

AOC AG273QCG G-Sync monitor demonstration - vad vi vinner i hamnen är tappat på tullen

AOC AG273QCG G-Sync monitor demonstration - vad vi vinner i hamnen är tappat på tullen

AOC AGON-skärmfamiljen är förtjänat populär bland spelare, vi undrade vad deras nya 27-tumsskärm vet.

AOC AG273QCG G-Sync monitor demonstration - vad vi vinner i hamnen är tappat på tullen


 

Introduktion

Det var en gång där det inte fanns en gång en man som uppfann VA-paneler för bildskärmar. Bra betraktningsvinkel, mätbar kontrast för IPS, acceptabelt pris, vad behöver du mer? Tyvärr är en sak säker, snabb svarstid. Även om VA är bättre i detta avseende än IPS, är det inte perfekt. Lösningen förblir TN-panelen, som är snabb, men borde ha utrotats i minst ett decennium på grund av den stora bildkvaliteten. Det är inte utrotat, faktiskt, det är just nu upplever sin boom på marknaden för spelmonitorer.

AOC på AGON AG273QCG-skärmen har tvingat tillbaka till TN-panelen, vilket, som vi kommer att se, har många fördelar, men i gengäld får vi också många nackdelar. I den här artikeln kommer vi att försöka lista ut vad som har fler fördelar eller nackdelar.


 

AOC AGON AG273QCG - extern

Spelarskärmar har alltid ett uppfriskande utseende. Inse det med en monitor stor magi kan inte göras, som en sula, en skärm och en nötkött stor plast platina på baksidan som kan bestå av. Designers behöver mycket kreativitet för att inte bara få en bildskärm att se bra ut utan att vara fräsch och annorlunda än sina konkurrenter. För AOC har denna bedrift just kommit ihop!

AOC AG273QCG G Sync 1

AG273QCG har blivit väldigt fräck! Sulan och stativet är väldigt filigran, nästan luftigt, men ändå så stabilt att det tål en mindre jordbävning löst utan att välta. Den röda målningen på sulan var en percussiv idé, och jag gillar verkligen hur sulan och stativdelen möts.

På flera AOC-skärmar stötte jag på en inte alltför sympatisk lösning, speciellt att stativet måste skruvas på baksidan av skärmen. Okej, men i ett bra fall måste vi göra det när monitorn anländer, men ändå finns det bättre lösningar, ofta kan till och med en hel dator monteras utan en enda skruv.

AOC AG273QCG G Sync 11

Lyckligtvis är AG273QCG fri från denna “bug”, den övre runda delen av stativet snäpper snyggt in i ryggen, stabil, stark och säker. Dessutom, om vi vill ta isär är det också bara några sekunder, vi måste dra upp en liten flik och de två sidorna snäpps isär.

Om vi ​​redan håller fast vid saker vi gillar, måste jag nämna genombrottet högst upp på stativet som fick ett interiörskydd i samma färg som sulan. Dessutom är den här saken inte heller utan någon roll här, eftersom vi får en flik som gör det enkelt att dra bildskärmen.

AOC AG273QCG G Sync 4

Temat för basen och stativet inkluderar justerbarhet, vilket har varit perfekt i det här fallet. Displayen kan höjas, roteras och lutas, bara PIVOT-läge saknas. Naturligtvis skulle denna brist bara vara en riktig brist om vi inte talade om en spelarskärm, för det finns ingen anledning att vrida panelen vertikalt.

Det finns också något att prata om den väsentliga delen, dvs. displayen. På tre sidor är det i huvudsak helt ramlöst på tre sidor, med bara en kant ungefär en och en halv under. Skärmen är krökt med den vanliga 1800-talets krökning i sig, vilket inte är alltför aggressivt, men bilden omger oss trevligt medan vi spelar.

AOC AG273QCG G Sync 7

Mitt på toppen av ryggen får vi en underbar AGON-logotyp som ser riktigt cool ut, jag hoppas att bilderna ger tillbaka hur mycket. Under det finns ett radiellt galler i ett stort cirkulärt motiv, i vars mitt den ovannämnda runda delen snäpper från stativets överdel. Truvay är inte ens det, utan det faktum att vi hittar en grå plastremsa runt nagelmotivet som kommer till liv efter att ha slagits på. Under det finns RGB-lysdioder, vars färg kan ställas in från menyn. För mig kom naturligtvis rött (rött) kanske bäst till designen. Det ser otroligt bra ut eftersom ljus reflekteras från väggen bakom bildskärmen, plus att vi lägger mindre belastning på våra ögon när den ljusa skärmen omges av en svag skymning. Saken är verkligen mycket uppriktig!

AOC AG273QCG G Sync 6

Kontrollen är placerad mitt på kaffets nedåtvända kant. Den vanliga mini-joysticken väntar på oss här, som jag verkligen gillade med AOC-skärmarna. Du behöver inte gå vilse i en sfärisk skog, den inskjutande, fyrvägs lilla armen är perfekt nog för att navigera i menyn. Det bör nämnas att vi också hittar RGB-lysdioder bredvid joysticken, de tänds, så å ena sidan finns det en fin skymning på bordsskivan också (låt oss säga att vi ser tangentbordet i mörkret), och om vi har för att justera något vi inte behöver leta efter ankor.

AOC AG273QCG G Sync 14

Kontaktdonen är bakåt och uppåt och vända nedåt. Detta skulle inte vara ett problem med en bildingång, men desto mer med USB-kontakter. Av dessa hittar vi en ingång och fyra utgångar, en av de fyra utgångarna är också lämplig för snabb laddning av våra mobila enheter. Problemet orsakas av två saker. Å ena sidan är det extremt svårt att komma åt kontakterna framifrån, å andra sidan är de 4 utgångarna så trånga att det är konst att pressa två av de tjockare USB-kontakterna bredvid varandra. Mindre designfel. Ytterligare två extra är utdragbara hörlurshållare på toppen och baksidan av kava-sidorna. Idén är bra, så är hantverket tills armen bryts ner. Det kändes lite tunt på plasten, jag skulle inte ha något emot om en metallkrok i skenan hade glidit in och ut.

AOC AG273QCG G Sync 15


 

AOC AGON AG273QCG - teknik och drift

Vad du bör prata om först är OSD-menyn. Till skillnad från de bildskärmar jag hittills har, består menyn här av två delar. Huvudpanelen visas längst ner till höger, men inställningarna inne i panelen är redan i mitten. Jag beskrev detta inte som ett problem utan som en nyfikenhet, så ser det inte vanligtvis ut. Anledningen till förändringen är helt klart att tillverkaren har försökt göra menyn lite mer besvärlig eftersom vi pratar om en spelarmonitor. Hur som helst, det är enkelt att använda, och som jag skrev ovan är mini-joysticken en bra uppfinning, jag gillar den mycket mer än någon annan lösning, inklusive fysiska knappar eller beröringskänsliga knappar.

AOC AG273QCG G Sync 10

Jag har inte nämnt det ännu, men vi hittar också två inbyggda högtalare på 2 watt i monitorn. Det bästa jag kan säga om dessa är att de handlar om. Om ingen annan gör det är det bra att titta på en film tyst, men spel måste ha en hårdare resonans eftersom det som dessa små högtalare ger inte ger dig för mycket av en upplevelse.

AOC AGON AG273QCG har fått en 27-tums AU Optronics TN-panel, kanske mest intressant, den stöder en 165 Hz-uppdatering. Dithering utan en 8-bitars färgskala, och punkten, som gör TN och inte VA, är svarstiden på 1 ms.

Du kan redan läsa ovan att panelen är böjd, med en upplösning på WQHD, dvs. 2560 x 1440 pixlar. Dessa data är bra, men det finns lite problem med andra data som kontrastförhållande. Detta är inte tillverkarens fel, utan bristen i den använda tekniken, varför de ville att TN-panelen skulle utrotas. Så den maximala kontrasten (och nu talar vi naturligtvis inte om dynamisk kontrast) ligger någonstans under 800: 1, vilket vi erkänner är patetiskt. Bortsett från det tog AOC allt ut ur monitorn som det kunde, WLED-bakgrundsbelysningen är bra, relativt jämn, jag hade bara en mycket liten minsta skillnad i ljusstyrka i mörker i nedre högra hörnet. Det faktum att svarta tenderar att vara grå är återigen fel på TN-panelen, liksom det faktum att betraktningsvinklarna är smala, sett från sidan glider allt snyggt. Det är sant att den som ska spela på monitorn sitter framför honom, därifrån är färgerna bra.

AOC AG273QCG G Sync 17

Jag skriver inte bara dåliga saker om gammakvalitet över genomsnittet, till exempel är NTSC-scenens täckning också mycket bra. AdobeRGB-färgutrymmet är inte så perfekt längre, men det påverkar oss inte igen, vi vill inte utforma grafik på skärmen, vi vill spela, så NTSC betyder mer för oss.

Det är också värt att nämna läsläget för svagt blått ljus. Förutom spellägena kan två kontor väljas från de inbrända profilerna, vilket naturligtvis kommer att vara en fördel vid normal daglig användning, mindre tröttande för ögonen. När du spelar kan du naturligtvis använda förprogrammerade inställningar som har lagts till i flera typer av stilar, till exempel FPS, simulator och liknande, men precis som du kan anpassa allt på en vanlig bildskärm. Jag är lat för att göra detta, jag justerar bara färgtemperaturen, i fallet med AOC AGON AG273QCG verkade 6300 kelvin bäst.

AOC AG273QCG G Sync 19

Under användning framför färgerna var allt bra. Bakgrundsbelysningen är tillräckligt stark så att vi inte ens behöver maximera den för att få levande och lysande färger. På denna nivå försämras inte ojämnheten i bakgrundsbelysningen heller, eftersom den är så minimal att många konkurrenter kan se avundsjuka ut.

AOC AGON AG273QCG fungerade bra under spel och filmer. Vissa förseningar kan observeras i snabb rörelse, och vid snabba bildförändringar kan bilden verka lite suddig, men det senare kan ha blivit lurat bara av mina ögon och det kunde inte anpassa sig tillräckligt snabbt till förändringen. På tal om att dra, är det viktigt att notera att skärmens inbyggda teknik gör att du kan aktivera ULMB (Ultra Low Motion Blur) förutom G-Sync, för att vara exakt. Det är sant att vi inte kommer att kunna använda detta för extremt hög uppdatering, men vid 120 Hz kommer vi att, och om de aktiveras i NVIDIA-kontrollpanelen och OSD-menyn, kommer vi att belönas med en ljusare, tydligare och mindre suddig bild. Den andra riktningen för ULMB är en NVIDIA-specifik teknik som blinkar bakgrundsbelysningen. Blinkfrekvensen är inställd för att uppdatera skärmen så att den kan användas i 85-100 eller 120 Hz-läge. Om du inte insisterar på G-Syncs automatiska inställning och den maximala 165 hästkrafter som finns tillgänglig, kanske du vill prova, även om det är bra att veta att vi kan reagera annorlunda på flimmer, det kommer att finnas några som vann det går inte bra, medan andra kommer att ha skarpare, mindre kan de glädjas på grund av en suddig bild.

AOC AG273QCG G Sync 13

Upplösningen på skärmen är relativt hög, så om du vill köra i inbyggt läge behöver du en kraftfull maskin. Det finns dock en lösning som kan lösas genom att spela med en lägre upplösning, vilket är viktigt, till exempel om du ansluter en konsol som kan ha en maximal upplösning på FHD, dvs. 1920 x 1080 pixlar. I det här fallet skalas bilden i princip upp till bildskärmens upplösning och en riktig pixel från spelet kommer att visas på mer fysiskt riktiga pixlar. För att dra nytta av detta måste vi glömma Display-porten och använda HDMI. Men det skulle inte vara tillräckligt för frälsning ännu, så att bilden som visas inte skulle bli suddig, kanterna skulle behöva vara snygga med ett bra grafikkort och en bra skärm också. AOC AGON AG273QCG testade också bra i detta avseende, förutom NVIDIA GTX 1080 Ti gav det mig en tillräckligt skarp, dvs inte för skarp, men inte för mjuk bild.

Sammantaget måste jag säga att jag förväntade mig värre. Naturligtvis kan det som har beskrivits hittills avskräcka dig från att köpa, men i det sista kapitlet kommer jag att beskriva varför detta inte ska hända.


 

AOC AGON AG273QCG - Sammanfattning

Titeln på artikeln lyder: Vad vi får på hamnen går förlorat vid tullen. Det är ingen slump att denna hit, även om vi har väntat i ett par år på monitorrevolutionen bara inte vill komma. Tidigare har TN vs. IPS-panelstrider pågick, nu var VA-panelerna också inblandade i kampen. Av sina rötter utmärker sig IPS med bra bildkvalitet, eftersom dess grundläggande mål var att hjälpa till med grafiskt kvalitetsarbete. VA-paneler erbjuder ett bra alternativ till IPS, som kännetecknas av god färgfidelitet och bra kontrastförhållande. Och TN-panelen är, som den är. För det första kunde de (tyvärr) inte ta det första steget på pallen från TN-panelen, och det är svarstiden. I spel är det viktigt att hålla förseningen till ett minimum, och eftersom VA inte lyser och IPS är ännu värre. På grund av detta tvingades tillverkarna sedan gå tillbaka till TN-panelerna.

AOC AG273QCG G Sync 2

Så poängen när man bedömer en TN-panelmonitor handlar inte om bildkvaliteten, betraktningsvinklarna och kontrasten - vi vet att de inte är bra - utan om vad tillverkaren, nu AOC, har lyckats göra med detta föråldrade, men av en teknik med extremt snabba svarstider. De goda nyheterna är att AOC tog fram allt det kunde!

Vi fick en fin böjd skärm, en WLED-bakgrundsbelysning över genomsnittet, G-Sync och ULMB-stöd, en extremt hög 165 Hz uppdateringsfrekvens. Dessa förmågor kan mer eller mindre glömma svagheterna i TN-panelen som smugglats tillbaka av tvång för spelarnas skull.

AOC AG273QCG G Sync 3

Så de sista dropparna pressades ut ur tekniken också. Lyckligtvis gick inte bara interiören bra utan även utsidan. I själva verket var utsidan riktigt bra, så att säga, percussiv. Jag gillar verkligen stativet och basen, den ser väldigt bra ut med den stora men inte enorma logotypen på baksidan och RGB LED-belysning är också en förstklassig upplevelse.

Så, totalt sett, om vi vill spela på bildskärmen, låt oss inte vara rädda för den, den biter inte, men den kommer att skämma bort oss med sina många, många funktioner. För mig har TN-panelen, tillsammans med alla dess svagheter, fallit in i den rekommenderade kategorin!

Om författaren

s3nki

Ägare av webbplatsen HOC.hu. Han är författare till hundratals artiklar och tusentals nyheter. Förutom olika online-gränssnitt har han skrivit för Chip Magazine och även för PC Guru. En tid drev han sin egen PC-butik och arbetade i flera år som butikschef, servicechef, systemadministratör förutom journalistik.