Välj Sida

Högtalare: Blöder små spelare, eller finns det en medveten segmentering?

Högtalare: Blöder små spelare, eller finns det en medveten segmentering?

Vi granskar kort det nedre hörnet av den nya generationens grafikkortmarknad. Det verkar som om de två tillverkarna har kommit till en gemensam nämnare här - som vanligtvis inte lovar bra - men vi kommer att vända ämnet grundligt. För- och nackdelar följer.

Högtalare: Blöder små spelare, eller finns det en medveten segmentering?

Öppna ögon såg det tidigt både på AMD Radeon RX 550 och NVIDIA GeForce GT 1030, och det kan finnas allvarliga problem här. Låt oss börja med det förra.

Den minsta medlemmen i RX 500-serien (hittills) är den enda modellen som inte kan betraktas som en rynkstygn GPU sett tidigare. Kostnadseffektivitet var verkligen huvudmålet när man designade chipet som körs under Polaris 12-namnet, vilket inte är något problem i sig. Problemet börjar där att den radikala nedgången i beräknings- och textureringsprestanda egentligen inte följs av prislappen, vilket givetvis ger upphov till ett dåligt pris / värde-förhållande. Situationen illustreras väl av det faktum att nästa medlem i produktfamiljen (Radeon RX 560) kan hantera dubbelt så mycket resurser i vissa områden som små salt. Vid denna tidpunkt görs jämförelsen tyvärr mycket svårt av det faktum att AMD inte skickade ut testkopior av någon av modellerna - uppenbarligen inte av misstag - så vi var tvungna att lita på föregångaren. Skillnaden är ändå inte signifikant, den påverkar knappast den övergripande bilden.

RX550
Observera att AMD bara tillhandahöll antalet CU: er, vilket är mindre tydliga data.

A Toms maskinvara Radeon RX 460, RX 550 och intressant, R7 260X ingick också i relevanta mätningar - Intel HD 530 är inte intressant i det här fallet. Den första medlemmen i trion levererar 60% mer prestanda i bättre ögonblick - vilket gör det bara ett andetag dyrare - och R7 260X, som nu fyller fyra år, tittar också på händelser uppifrån. Det verkar beskrivas av siffrorna, RX 550 rör sig i en liga med R7 260 - den använder inte längre det fullfjädrade Bonaire-chipet. Låt oss stanna här en stund. Huvudpersonen i vår nuvarande artikel startade för en månad sedan med en prislapp på 79 $, och den senare såg dagens ljus i december 2013 (!) Med 30 fler gröna magar. Situationen verkar ganska tydlig, men vid den här tiden kan läsaren med rätta kasta in det, baserat på numreringen av de två produkterna, flyttar de redan i en annan liga. Vi lugnar alla, det är vad vi trodde.

RX550 PerfRadeon R7 250 är också rättvis när det gäller eSports.

Som framgår av AMDs presentation anses R550 7 vara den direkta föregångaren till RX 250. Låt oss leva upp till de viktigaste fakta om det senare, för vi är inte exakt ett dagens barn; släppet var hösten 2013 och 89 $ fick sättas på disken för grejerna. En TechPowerUp! Baserat på siffrorna kan vi säga att efter en smal urvalscykel får vi ungefär 50% fler bildnummer, minimalt lägre strömförbrukning (cirka 10-15 watt) och naturligtvis en mer tidlös design, som fungerar med VP9 och HEVC kodade bland annat videor - för oss som helhet påminns vi om Arkady Isaakovich Rajkins relevanta mening.

GeForce GT 1030 kommer i liknande skor. De Förhandsgranskning i sin analys ligger kortet efter sin röda rival, men detta återspeglas också i dess lägre inköpspris - även om det bara är $ 10. Jämfört med sin egen föregångare, GT 730, är ​​bilden av nykomlingen något mer gynnsam, men detta beror till stor del på den senare dåliga produktionen. Det är värt att nämna att den 5-åriga (!) Radeon HD 7770 GHz Edition, den inte så idag HD 5850, men även GeForce GTX 460, representerar en liknande kraft på denna prestandanivå - igen med TechPowerUp! sammanfattningstabellen gav stöd.

Om författaren